首先说一下讨论PVP的问题有一个严重的问题就是基于变化比较大的情况讨论比如装备啊等级啊什么的,这种讨论时没意义。
玩SS比较久了最后是在85厄祖玛特LMSS通了英雄的巨龙之魂。当时在我们区还是比较难的削弱前也只有那么几个公会能通。
60年代玩过FSSSZS
写这个PVP贴主要是靠记忆了估计会有点小错误应该不太影响。
首先这属于一个整体的PVP分享不会关注在一些有哪些装备的情况比如双护符,也不考虑对方是什么高玩满工程各种骚操作LR能无限风筝你之类的。
但是还是要写在前面PVP最好练工程,但是本文不会太涉及工程,只会略微提及。
首先LM我要推荐PVP用恶魔术,BL可以用毁灭,或者LM只插旗也可以毁灭。原因下面讲
控制
PVP中控制非常重要,近战不控制对方或者被对方控制就有可能打不打对方。远程不控制对方事实上在PVP中也很难释放读条法术的。因为打断施法的的技能太多了拳击脚踢盾击沉默恐惧魅惑昏迷击晕走位也能打断没有天赋的支持甚至普攻都能干扰读条
大多数情况下SS的暗影箭灵魂火都需要控制住对方才能放出来。也就是说对SS来说只有控制住对方才有爆发伤害,因为SS的瞬发非DOT伤害法术不需要天赋的只有死亡缠绕,其它的暗影灼烧需要天赋和灵魂碎片(很不友好)夜幕算半个吧需要天赋和RP(欧皇等于1个,非酋等于没有)。
这样大家也能稍微了解下控制的重要性。
在这方面BL确实要比LM好这是毋庸置疑的,而且这方面的差距直接导致双方在小规模PVP方面的不平等。战争践踏绝对打断任何咏唱法术,兽人抗晕天赋与战士这一职业搭配堪称完美。当然还有,最著名的亡灵意志。
在那个年代亡灵意志一直是一个大问题特别是对于LMSS来说有点过于强大了,不单在于解恐惧和魅惑因为徽章也能解不存在解了就完全打不了,因为我们可以连续读恐惧或者连续魅惑。主要是后面那个5秒免疫时间(还好大家不用感受之前30秒免疫的威力了)
LM矮牧倒是也有防恐但是跟我们SS没关系啊。人类的感知是个主动技能不是被动就很尴尬了,插旗的时候倒是还行配合狗和猫眼能让DZ很难有发挥10码外就能发现。侏儒逃脱大师这个天赋吧对SS来说没啥用,因为这个技能要读条虽然已经改成0.5秒作为读条来说。
也算是可以接受了但是只要读条就要停下来这就要命了不能在移动中用。因为近战很容易在你解掉后立刻给你补一个新的。FS倒是能用但是没啥必要用。
ZS用这个打FS倒是还行可以解冰环,不过ZS选择比较多矮人可以打DZ,人类毕竟有个剑精和声望打DZ也有点用,暗夜1闪避PVE和PVP都有那么一点用。
接着说亡灵意志5秒免疫带来的后果就是我们几乎必须要交出死亡缠绕了(哎)但是有时候这还不够因为死亡缠绕只有3秒最好练个工程这时候扔炸弹晕3秒读恐惧。但是实际上这样只是理想情况真实情况是DZ可以致盲你ZS可以切狂暴FS超必杀冰箱气定羊或者什么冰箱反制。
甚至你第一个恐惧都可能都不好打出来比如ZS冲锋你你读恐惧他会拳击DZ会脚踢。
天赋选择
综上所述LMSS想用毁灭3魅的打法插旗可以野外打BL是很难的因为有亡灵意志,BLSS自然可以因为LM这边解魅惑很难就算能抗过去还有一手死缠加恐惧。当然打恶魔术就麻烦了恶魔术徽章和狗各解一次,还要沉默你也有死缠和恐惧。
LMSSPVP是要打BL的所以必须要考虑亡灵意志因为亡灵可能会占到BL的一半人口。面对这种情况我们优先考虑的就是我们最主要的控制手段恐惧和魅惑都不好用了,随之而来的就是读条爆发技能很难打出来,这代表毁灭的路子会很难走。
那么我们只能依靠DOT和少的可怜的瞬发法术作战。理论上痛苦也行,实际上还是太脆扛不住,依靠DOT和瞬发的打法是很缺少爆发的很难快速杀死对方SS又没有逃命技能,痛苦SS自己先手还行但是被对方先手后就很容易被**。理论上可以遛人但是人家也会走也会去卡视野的。
所以恶魔SS是最好的选择了。7/31/13和20/31/0其实都可以。不点0/31/20是因为点不出毁灭浪费点数。
这里要注意一下0/30/21不是恶魔SS这其实是毁灭SS,和暗毁道理一样。在多说几句毁灭60年代天赋昂贵大家有时候总想在一些方面强的同时兼顾一下所以天赋的点法就五花八门7/7/37是火毁0/14/37增强PVP的火毁
30/0/21暗毁9/21/21或者7/21/23都是牺牲毁0/30/21不知道什么毁。(可能是想兼顾刷怪和PK?反正我是不懂这个天赋也没研究过但是确实有这么点的)
接着说恶魔SS恶魔的31点其实比较简单出大糖,恶魔之拥,蓝胖,瞬招,牺牲,大师,链接。其它都是过路点。
恶魔天赋主要带来的优势就是硬,包括减伤和变相的血量(链接和蓝胖的盾)
7/31/13
就是5点腐蚀,2点分流,5点灾祸,5点强化暗影箭,2点清算,1点暗影灼烧。这个天赋就是补恶魔SS的爆发伤害减少暗影箭读条和加上暗影灼烧瞬发。打非亡灵时
会比较有效率。遇到驱散也能打。缺点就是1打DZ和LR这种有打断的会比难一点,一般要卡着cd砸暗影灼烧。2太TM耗灵魂碎片了。
20/31/0
5点腐蚀,2点生命分流,5点强化生命吸取,1点诅咒增幅,5点恶魔专注,2点夜幕,也可以把强化生命吸取换**主要就是防止死亡缠绕抵抗。
这个点法就是不怕打断也不需要控制就可以打输出,上腐蚀术和强化痛苦开始吸血夜幕出了打瞬发暗影箭。分流用来打持久战,没有什么过路点。配合恶魔的硬度还是很给力的。
缺点就是打亡灵MS很难因为有驱散和那个吸血。。。。。。为什么没提SM呢主要原因就是SM又没亡灵意志不用这么打,靠传统的恐惧流打就行,当然需要做狗拆图腾的宏。这是我常用的天赋因为上一个天赋灵魂碎片太不友好了,一旦没有的话战力大幅下降。
如果你比较细心也不怕麻烦用上一个也行。我反正经常忘了吸碎片
装备
装备就是耐力和伤害,其中耐力最优先站不住说啥都没用,血多链接的收益才更大要不你宠没事人先死了链接就是个笑话。我印象里4500血还是比较好达成的蓝绿装都能凑够不需要太好的装备也能有战力。这一点也比毁灭好,毁灭更吃装备。
然后追求伤害就行了,因为主要靠DOT和吸血暴击没啥用,但是好像PVP也要2点命中?我记不住了。
战场的装备还是挺适合恶魔术士的耐力和伤害,还有就是T1的3件套效果还是很符合恶魔SS的和战场的装备搭配着穿就行具体的部位我记不住了反正看战场装做取舍就行了。
宠物
打ZSDZYDLR带蓝胖,需要注意的是打DZZS野德蓝胖就放一边站着就行了别上去给人加怒气,也别跟随被AOE打多掉血万一被打死了就尴尬了。打LR就上去追LR打就行了如果对方假死记得再操作蓝胖攻击要不他会傻站着。
打带驱散的千万别带蓝胖因为盾会被驱掉蓝胖就没啥用了。
打法系带狗
其实除了打ZS带狗都行,狗也是注意不要和人站一起被A容易死掉,打FSSSMS的时候不要开自动吞噬,做个宏吞自己身上的BUFF比如恐惧羊和魅惑。反制打谁都别开自动。
工程
工程很重要,其实大家都知道但是最后练工程的人还是少。所以如果你练玩PVP就占到了优势。其实PVE也可以练我们工会原来最强的FS打本还丢炸弹的打的伤害确实高。
对SS来说工程就更重要了可以弥补控制手段单一的问题还有腿短的问题。
举几个例子火箭头盔相当于闷棍,还加15耐,万一自己被晕了狗还能吞掉。猫眼超级护目镜,配合狗反隐身要是人类就更强了战场也有用。
打法系必备3个法术反射器,手雷晕人侏儒捕网器定身控制侏儒用的话万一打了自己还能用逃脱大师
退化射线降低伤害和移速挺好的效果,最关键是这玩意提供了SS不具备的把人拉下**能力。SS经常看着人家骑马过去一点办法没有啊。
侏儒死亡射线这玩意就是RP考验器,补伤害还是很厉害的我见过暴击能打4000,传说中狂暴战激怒死愿吃战场BUFF开鲁莽一发超级死亡射线最高能打出1W+的伤害真假我就不知道了。
具体应对各种职业
打架前先做几个宏瞬招
/施放恶魔支配
/SpellStopCasting()
/施放召唤虚空行者(召唤)
诅咒增幅一键
/施放诅咒增幅
/SpellStopCasting()
/施放痛苦诅咒(等级6)
狗吞噬宏
#showtooltip
/cast[modifier:alt]吞噬魔法
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[target=mouseover,help]吞噬魔法;[target=player]吞噬魔法
直接使用是吞噬自己或鼠标指向的友方负面魔法,按alt+宏是吞噬敌方魔法
打图腾
/target战栗图腾
/PetAttack()
/TargetLastTarget()
/target根基图腾
/PetAttack()
/TargetLastTarget()
SM
打SM带狗就是要注意用打图腾的宏先打掉根基,等恐惧马上读完的时候再打掉颤栗让他来不及补,SM解不了恐惧被恐惧之后上DOT追着打注意一旦恐惧结束第一时间反制他不让他放任何法术,然后接死亡缠绕再读恐惧继续杀他。基本就**了(记得打夜幕)
狗随便吞噬一下他身上的盾就行
MS
不好打,亡灵MS不怎么好打,先说AM一般的AM除非到了后期一般装备不会太好还算好说,恐惧对面意志解上DOT注意1级腐蚀就为了触发夜幕因为会被驱,对面沉默我们注意用狗吃掉,如果对面冲上来就是要放恐惧可以直接上死亡缠绕接恐惧,对方可能徽章解那就再恐惧继续追打应该能打死。(记得打夜幕)
戒律M基本打不过,我打过很多次打不过主要是这种MS一般装备都很好加血太厉害了回蓝也快罩子CD短我记得还有瞬发加血和持续加血很难反制还能解2次恐惧很难打。
不会的也能打先骗掉两个解恐惧的,然后压低他血线比较会的话血线压不低因为会被驱散腐蚀和吸血,以他的加血能力可以一直维持血量健康。如果能压低的话直接反制对面读恐惧,对方有罩子直接狗吃了一波打死。
LR
打LR带蓝胖,直接追上去打,假死注意再让蓝胖打一下要不蓝胖发呆。直接上DOT,然后给LR的BB一个虚弱,冲上去吸血就行觉得对面伤害不错的话就恐惧,3个恐惧一个死缠比较好打,LR解不了恐惧。怕恐惧被打断就先丢死缠再恐惧,蓝胖该牺牲就牺牲可以瞬招。运气好点一个死缠LR就挂了(触发2次夜幕)
DZ
亡灵DZ也就是稍微难打点不用怕,先手让他打,打完剩下3分2血到到一半左右一半就吃糖保持血线,一直点腐蚀点出来就直接死缠加强化痛苦,然后远离DZ顺手补腐蚀。在贼朝你过时赶紧读个恐惧对面解掉,解的慢的话又能控制下距离。
如果对面面明显高端直接读个暗影箭或者献祭也行。注意补DOT别让贼消失了。被近身就吸血别跑了。有夜幕就打别忘了。这样基本就是拼伤害和血量了注意牺牲胖子和瞬招。基本能打过。打不过那是装备有差距。如果一上来贼就把你直接快打死了那是装备差距很大没办法的。(记得打夜幕)
插旗的话就简单了带狗工程带猫眼超级护目镜人类再开感知,大概率先发现DZ用TAB锁定直接一个腐蚀,离得近就直接死缠,离得远就先上痛苦再死缠,完了直接读恐惧徽章解的话再读一个他就解不了了,然后吸血注意补DOT别让贼消失就行,基本一个生效的恐惧DZ就差不多了没死就再来一个
ZS
亡灵ZS也是烦人,打法就是能先手就先手野外双方都发现对方且对面没进战斗的话,先让蓝胖上把他拉进战斗,不让他冲锋就很好打了。插旗子就卡20码以内直接上腐蚀然后跑然后上痛苦,他冲锋用不了的情况下就上DOT跑就行了,一般他会拦截上来然后断筋你跑就没用了直接原地吸血,他怒气比较多了的时候就是要爆发了死缠把他恐走先然后可以读个暗影箭。
ZS没拦截了的话暗影箭还是可以读的,读完就跑注意补DOT,如果身上有断筋就别跑了直接吸,(侏儒可以逃脱大师然后跑)基本上他也就死了。如果是被冲锋了那就直接上DOT开吸,也是注意对面怒气高了直接死缠,不过这种情况对面肯定有拦截,继续吸注意补DOT对面拦截回来后注意对面会爆发牺牲蓝胖就行。
注意吃糖别被斩杀,继续吸上DOT也能赢。(注意打夜幕)。遇上菜的战士就是不会切姿态的直接死缠恐惧教他做人如果是亡灵意志解了就等5秒再恐惧。
DLY
带狗打,直接吃对面buff熊和豹子你就上DOT吸血就行,他一般会变人加血第一次一般不要反制,因为有个瞬加反制了也杀不死,除非对面血较低时才变身加血,那就直接反制打他补死亡缠绕做控制一波打死。
要不然的话应该等第二波他没瞬加后想加血读条的时候反制他然后猛奏,反制结束后他在加血死缠打断,继续揍,如果对面没带徽记的话死缠接恐惧或者反制后接恐惧都行。记得打夜幕)
FS
带狗打。开局起手羊的话让狗吃掉羊,他如果在读条就反制他,法师是瞬发出手对你一阵狂轰乱炸的话。就上dot(可以上痛苦的,如果对方驱散很快的话就上1级的,浪费对方的时间,不驱散就上最高级的),吸血,然后法师几个瞬发放完以后。
如果你看他有任何开读条,反制他然后读暗影箭然后接着用死亡缠绕补控制FS肯定要冰箱的,拉远距离DOT吸血基本也就打死了。要是不是亡灵FS的话就找读条反制然后恐惧接着读恐惧他解了第一个也没用,中了恐惧就继续吸他一般会冰箱,然后还是拉远上DOT打死缠接第三个恐惧然后吸。(记得打夜幕)
QS
肯能只插旗了,上DOT注意1级腐蚀除非他不驱,然后吸蓝就行,他冲上来就直接死缠,如果他无敌解那就先跑,如果不用无敌解那就读恐惧,恐惧后他应该会解无敌解就跑,徽记解就再读恐惧,然后就还是无敌解就跑徽记解就再读。
他只能解2个恐惧,中了以后就上吸蓝,记得补DOT然后蓝吸光他就没啥用了,带狗反制他加血也行,74喜欢忏悔别人然后加血反制就行,对面伤害很足那就带蓝胖套盾,再瞬招个狗或者蓝胖都行。